No dia 15 de novembro a primeira entrevista de Kaya Scodelario sobre Resident Evil: Bem-vindo a Raccoon City foi liberada pelo canal kinowetter no YouTube. Confira a entrevista abaixo e a transcrição:
kinowetter: Oi Kaya, tudo bem?
Kaya Scodelario: Estou bem obrigada, como você está?
Muito bem, muito obrigado pelo seu tempo.
Claro.
Ok, antes de mais nada, devo dizer que este filme foi feito para mim porque sou obcecado pelos clássicos dos videogames antigos. O que adoro neles é que, você sabe, sempre tem que coletar as chaves e as peças que precisa juntar para poder abrir a porta ao lado e eu queria saber, quais são as outras peças que você teve que juntar o início de sua carreira para abrir as portas para hollywood e sucesso?
Essa é uma ótima pergunta, para mim, pessoalmente, a maior chave sempre foi permanecer com os pés no chão e trabalhar muito, tenho uma ética de trabalho muito forte, minha mãe era imigrante, então ela tem essa ética de trabalho forte, ela trabalhou durante toda a minha infância e eu sempre achei isso muito inspirador, então, como atriz, não sou o tipo de artista que fica no trailer por três horas, quero estar no set e quero fazer o filme e eu quero me jogar nas coisas físicas, adoro ação, adoro me testar, adoro aprender novas habilidades e isso para mim tem sido a chave para continuar aprendendo.
Certo e o que eu amo também sobre os videogames é que você sabe que o chefe final é sempre apresentado muito cedo, você sabe, por exemplo, William Burkin, podemos ver neste filme também, em Resident Evil 2 ele sempre tentou constantemente para tirar Claire Redfield de sua jornada e eu estava me perguntando em um nível simbólico, o que você diria que foi o chefe final que você teve que derrotar em sua vida, apenas para ter certeza de que você pode se livrar de uma coisa que estava te impedindo de seguir sua jornada?
Eu acho que definitivamente muda com o tempo, o que é realmente interessante e nos últimos anos tem navegado por viagens e família e pelo mundo dessa forma, pessoalmente, para minha carreira, sinto que tem sido sobre me afirmar, sobre encontrar a força e falar, trabalhar com pessoas com as quais eu realmente quero colaborar e que me levam a sério também, isso tem sido muito difícil para uma mulher na indústria, mas é algo de que estou muito orgulhosa agora que sinto que eu posso me cuidar tão bem quanto qualquer outra pessoa.
Certo e outra coisa icônica sobre os jogos, é claro que nos anos 90 era normal que você mesmo tivesse que salvar o jogo, em Resident Evil se você ficasse sem fita para máquina de escrever, isso é uma coisa muito ruim. então se você não tivesse você teria que se arriscar a jogar uma grande parte sem realmente ter a chance de salvar, então eu queria saber qual você diria que foi o maior risco que você correu até agora na sua vida, sem realmente ter tido a chance de salvar todas as suas conquistas anteriores primeiro?
Eu acho que o maior risco é definitivamente essa carreira eu acho que é um trabalho que eu amo, mas apenas 1% dos atores estão trabalhando a todo momento, é realmente muito difícil entrar na indústria. Então o maior risco para mim seria é que eu deixei a escola aos 16 anos e tenho perseguido esse caminho sem muito apoio e tive uma sorte incrível de ter conseguido fazer uma carreira com isso e ainda consigo fazer o que eu amo e gosto, mas para muitos atores esse não é o caso e ainda é muito arriscado.
Certo, Kaya, minha última pergunta para você seria, outra vez eu volto para os jogos, o que também é icônico, é claro, que você sempre coleciona itens e às vezes você fica tipo “droga, eu não tenho espaço para levar isso comigo” e você fica tipo “Por que diabos eu levei flores azuis de graça comigo, não preciso agora”. Então eu estava me perguntando, quando você começou a percorrer seus objetivos quais são as coisas que felizmente você foi capaz de levar consigo e quais são as coisas que você odeia que teve que deixar para trás?
Ah, é uma pergunta muito boa, acho que tenho uma resposta para ambas. Acho que o que sempre tentei levar comigo foram meus amigos da escola, antes de ser atriz, antes de estar neste mundo louco, acho que é muito importante que você se cerque de pessoas que realmente conheçam o seu eu de verdade, mas isso também é o que você tem que deixar para trás. É uma merda, eu perco muitos aniversários e casamentos e grandes eventos na vida das pessoas porque nunca sei quando vou estar longe, e você fica longe de casa a maior parte do tempo, então é muito difícil manter uma amizade natural, mas de uma forma que é bom porque você percebe que os que realmente importam são aqueles que ainda estão lá para você.
Exatamente, Kaya sério, muito obrigado pelo seu tempo, eu não posso te dizer o quanto eu gostei desse filme de novo. Eu tive arrepios porque eu reconheci que tudo é apenas uau.
Obrigada
Tchau
A data de lançamento de Resident Evil: Welcome to Raccoon City está cada vez mais próxima, no Brasil o filme será lançado no dia 02 de Dezembro e internacionalmente no dia 24 de Novembro, com isso mais entrevistas e novidades ficam disponíveis para nós! Confira uma pequena entrevista de Kaya para a SFX:
Onde encontramos Claire no início do filme?
No início dessa narrativa, ela está voltando para casa. Ela está voltando para sua cidade natal para ver seu irmão, com quem ela teve um relacionamento ruim nos últimos anos. Claire quer desesperadamente avisá-lo que ela sente que algo não está certo. Eles foram criados em um orfanato em Raccoon City. Desde que Claire era criança, ela sabia que algo não estava certo com esta cidade. Ela viu essas criaturas misteriosas durante a noite, mas nunca teve ninguém acreditando nela. Isso está prestes a mudar muito rapidamente. Ela é a única personagem que tem um conhecimento interno do funcionamento da Umbrella desde sua infância. Ela é nossa janela para aquele mundo.Quando os zumbis atacam, o quão hábil Claire é em matá-los?
Ela definitivamente tem um instinto para isso. Ela teve uma criação difícil. Ela fugiu do orfanato ainda jovem. Ela teve que sobreviver nas ruas. Ela sabe como cuidar de si mesma. No início, está sobrecarregada, mas rapidamente sabe que os homens ao seu redor são inúteis, então ela precisa guiá-los em seu caminho. Há uma ótima cena em que ela aparece na delegacia e percebe que é a única que tem ideia do que está acontecendo. Ela assume o comando. Ela é muito hábil com uma espingarda.
Qual é sua arma de escolha? Eu queria ficar com a espingarda. É muito grande e pesada, então tivemos que nos adaptar a quanto da jornada ela teria carregado fisicamente. Ela também tem uma arma que mantém na coxa.O que torna os zumbis de Resident Evil tão assustadores, e como foi a primeira vez que você interagiu com eles?
Fizemos o máximo de maquiagem prática possível, o que é sempre muito legal. Eles não eram apenas telas verdes e computadorizados. Tínhamos uma equipe de maquiagem incrível que passou horas construindo os diferentes estágios dos zumbis. Todos eles têm nomes categorizados, com Morto Vivo sendo o pior. Também havia zumbis preliminares. Teve um dia em que estávamos filmando uma cena e um deles pulou em mim. Eu pensei que seria apenas o dublê antes que ele tivesse mexido no cabelo e na maquiagem. Ele já estava vestido e eu não sabia. Ele pulou em mim, e eu absolutamente me caguei porque era tão realista! As lentes de contato e sangue na boca. Eles são muito rápidos. Eles são muito inquietos. Nós realmente trabalhamos para mantê-los o mais realistas possível para o jogo, mas também para garantir que funcionasse em um universo cinematográfico.
Não deixe de assistir Resident Evil: Bem-vindo a Raccoon City, 02 de Dezembro nos cinemas!
Finalmente saiu a notícia que o mundo não esperava, as primeiras imagens do novo filme de Kaya Scodelario, Resident Evil: Welcome to Raccoon City. Confira mais informações divulgadas pela IGN.
IGN teve acesso a imagens exclusivas do novo longa Resident Evil: Welcome to Raccoon City, que a Screen Gems considera não como um reboot ou remake de sua franquia de filmes, mas sim como a história de origem dos jogos originais da Capcom. Confira as três imagens exclusivas abaixo para ver as novas versões para a tela de Clair Redfield, Jill Valentine, Leon S. Kennedy, Albert Wesker e mais personagens que os jogadores irão reconhecer.
O próximo filme – escrito e dirigido por Johannes Roberts (47 Meters Down, The Strangers: Prey at Night) – é baseado nos dois primeiros jogos Resident Evil. O filme narra como Raccoon City passou de uma cidade industrial a uma cidade agonizante do meio-oeste que se tornou o marco zero para o surto do T-Virus.
Em uma nova entrevista exclusiva para a IGN, Roberts falou sobre as diferenças entre seu filme Resident Evil, os filmes anteriores estrelados por Milla Jovovich e como sua abordagem cinematográfica aqui se baseia não apenas nos jogos da Capcom, mas também do antigo gênero de cinema:
“Este filme realmente não teve nada a ver com a franquia anterior. Trata-se de voltar aos jogos e criar um conteúdo que é mais um filme de terror do que o tipo de ação e ficção científica dos longas anteriores. Fui extremamente influenciado em particular pelo remake do segundo jogo e realmente queria capturar o tom encharcado que tinha. Foi tão cinematográfico. Os filmes anteriores eram muito claros e brilhantes, enquanto este filme é escuro e sujo, inteiramente rodado à noite. Está chovendo constantemente e a cidade está envolta em névoa. Fui extremamente influenciado por filmes como O Exorcista (e Exorcista 3!), Aquele Inverno em Veneza e O Iluminado. Você pode realmente sentir a textura neste filme. Nada nesta cidade parece alta tecnologia. Parece dilapidado. Eu queria que Raccoon City se parecesse um pouco com a cidade de Deer Hunter; uma cidade fantasma esquecida pelo resto do mundo. E toda a estrutura do filme foi definitivamente muito influenciada por Assalto à 13ª DP.”
Nossa primeira imagem exclusiva do filme revela Kaya Scodelario como Claire Redfield e Avan Jogia como Leon S. Kennedy. Você notará que Leon está vestindo seu uniforme de policial, de acordo com o que era seu trabalho na época do Incidente de Destruição de Raccoon City.
Em Resident Evil 2, Leon e Claire Redfield, irmã do oficial da S.T.A.R.S. Chris Redfield, estava entre as poucas pessoas que se aventuraram em Raccoon City após o surto. Eles eventualmente se cruzaram com o chefe de polícia de Raccoon City, Brian Irons, interpretado neste filme por Donal Logue de Gotham.
“A diferença deste filme em relação aos filmes anteriores é que se trata de um conjunto em que cada um dos personagens principais tem grande importância para a narrativa. Eles não são apenas personagens de cosplay que têm o cabelo e o traje exatos”, disse Roberts. “Foi extremamente importante em todo o processo de seleção de elenco encontrar pessoas que incorporassem o espírito e a energia dos personagens que eu queria interpretar. Eu acho que muitas vezes nas adaptações de jogos, uma das grandes falhas pode ser apenas escolher alguém para se parecer visualmente com os personagens – dando-lhes o mesmo corte de cabelo e roupas, mas não tentando realmente dar ao público o que um filme faz melhor do que um jogo – o que é criar um personagem tridimensional com o qual você pode realmente se conectar e acreditar.”
Roberts lembrou a busca particularmente difícil pelo ator certo para interpretar Leon S. Kennedy: “Vimos tantas pessoas – foi realmente um papel bastante complicado por causa do equilíbrio entre humor e cansaço. Então Avan apareceu e eu pensei que ele era o único! Ele entende.”
A segunda imagem exclusiva do IGN de Resident Evil: Welcome to Raccoon City apresenta, da esquerda para a direita, Albert Wesker (Tom Hopper), Brad Vickers (Nathan Dales), Jill Valentine (Hannah John-Kamen) e Richard Aiken (Chad Rook ) à espreita na Mansão Spencer, que Roberts anteriormente descreveu para nós como sendo “assustadora para car*lho” em seu filme.
“Eu queria voltar ao terror de tudo isso. Eu queria sustos e atmosfera em vez de ação total ”, disse Roberts ao IGN ao comparar o que diferencia Welcome to Raccoon City dos primeiros filmes Resident Evil. “Acho que os fãs do jogo sentiram o mesmo. Eles queriam ver os personagens e locais icônicos e sentir que o filme estava mais de acordo com o mundo do jogo Resident Evil, então é realmente por isso que escolhemos ir nessa direção. Trabalhamos lado a lado com a Capcom neste filme a ponto de realmente obtermos projetos deles da Mansão Spencer e da delegacia de polícia de Raccoon para recriá-los da maneira mais perfeita possível. Temos até a arte exata nas paredes da mansão. A Capcom viu pela primeira vez no outro dia e estava muito feliz e animada.”
A imagem final que podemos revelar com exclusividade de Resident Evil: Welcome to Raccoon City mostra Lisa Trevor, interpretada no filme por Marina Mazepa. Nos jogos, Lisa é a filha adolescente do arquiteto da Mansão Spencer na Floresta de Raccoon, que desapareceu durante uma caminhada. Cientistas da Umbrella trabalhando no Laboratório Arklay perto da Mansão Spencer fizeram experiências com Lisa por anos, incluindo a exposição a vários vírus.
Esses experimentos horríveis em Lisa levaram a Umbrella a descobrir o Nemesis Tyrant e o G-Virus, mas eles também a transformaram em uma monstruosidade perturbada. Um dos cientistas que fizeram experiências com ela é o Dr. William Birkin, interpretado em Welcome to Raccoon City por Neal McDonough.
“Lisa Trevor é na verdade um papel central no filme. Sempre fui fascinado por ela ao jogar o remake do primeiro jogo. Eu achei sua personagem perturbadora e ao mesmo tempo estranhamente assustadora”, disse Roberts ao IGN. “Quando estávamos discutindo como dar vida a essa história, foi um dos elementos que eu realmente queria destacar, já que ela nunca esteve em nenhuma das versões dos filmes de Resident Evil. Eu queria que ela fosse uma personagem tridimensional, não apenas um espectro assustador. Escolhemos Marina Mazepa, que tinha acabado de fazer Malignant para James Wan e realmente trabalhou duro para trazer essa personagem à vida de uma forma que acho que os fãs vão amar muito. Ela é assustadora, mas também trágica. No filme, nós realmente a conectamos com a história de Claire Redfield, começando com o orfanato onde Claire cresceu.”
Os fãs dos jogos devem saber que a Capcom esteve envolvida no desenvolvimento e design do filme. “Trabalhamos em estreita colaboração com a Capcom. Cada personagem e criatura é do jogo e, como tal, queria ser o mais fiel possível. Eu queria criar um sentimento verdadeiramente envolvente para os fãs”, explicou Roberts. “Mas isso também se tornou a parte mais complicada de adaptar um pedaço de IP como este, porque eu não queria apenas colocar o jogo na tela – tinha que ser seu próprio, com personagens e criaturas vivas (e, é claro, zumbis!) que parecia verdadeiro para o mundo.”
Resident Evil: Welcome to Raccoon City estreia apenas nos cinemas em 24 de novembro de 2021, nos Estados Unidos, 3 de dezembro no Reino Unido e 25 de novembro na Austrália.
Como fã da franquia mal posso esperar pelo filme, principalmente com Kaya interpretando minha personagem favorita Claire, não poderia ter feito uma escolha melhor. Mas também, como fã, gostaria de ressaltar o que Robert disse, o mais importante é a essência do personagem na tela, não somente a aparência física, já vimos atores extremamente parecidos com os personagens fisicamente, porém faltava a essência criada que todos amamos. Que tal antes de nos precipitarmos com as críticas esperarmos pelo resultado final?
Resident Evil: Welcome to Raccoon City estréia em breve nos cinemas, não deixe de acompanhar o KSBR em nossas redes sociais (Twitter e Instagram) para mais novidades sobre Kaya Scodelario e seu papel em Resident Evil, confira também a nossa galeria de fotos, estaremos atualiazando imagens de Kaya como Claire conforme o liberado.
Kaya Scodelario irá estrelar na nova adaptação de Resident Evil, confira a matéria da Deadline:
Constantin Film lançou uma nova adaptação para adicionar à franquia de filmes Resident Evil em constante expansão. Constantin e o roteirista e diretor Johannes Robert, disseram na terça-feira que conceberam uma adaptação de história de origem oficial com laços fiéis aos clássicos jogos de terror de sobrevivência da Capcom. Esta história se passa em 1998 em uma noite fatídica em Raccoon City.
Estrelando os papéis dos personagens icônicos do jogo estará Kaya Scodelario de Maze Runner como Claire Redfield ao lado de Hannah John-Kamen (Homem-Formiga e a Vespa) como Jill Valentine, Robbie Amell (Upload) como Chris Redfield, Tom Hopper (The Umbrella Academy) como Albert Wesker, Avan Jogia (Zumbilândia: Atire Duas Vezes) como Leon S. Kennedy e Neal McDonough (Yellowstone) como William Birkin.
“Com este filme, eu realmente queria voltar aos dois primeiros jogos originais e recriar a terrível experiência visceral que tive quando os joguei pela primeira vez, enquanto ao mesmo tempo contava uma história humana fundamentada sobre uma pequena cidade americana moribunda que parece identificável e relevante para o público de hoje.” disse Roberts, o cineasta por trás do thriller de tubarão 47 Metros Para Baixo e sua sequência.
O produtor da franquia Robert Kulzer produzirá novamente em nome de Constantin com James Harris da Tea Shop Productions e Hartley Gorenstein.
Kulzer disse: “Depois de uma dúzia de jogos, seis filmes de ação e centenas de páginas de fan fiction, nos sentimos compelidos a retornar ao ano de 1998, para explorar os segredos escondidos nas paredes da Mansão Spenser e de Raccoon City.”
A Screen Gems da Sony Pictures distribuirá o filme no mercado interno, com Constantin cuidando dos territórios de língua alemã, a Elevation distribuindo no Canadá, Metropolitan na França e a Sony Pictures Releasing International cuidando da maior parte dos territórios restantes.
O CEO da Constantin Film, Martin Moszkowicz, e Victor Hadida, da Davis Film, atuarão como produtores executivos. Alex Westmore e Colin Scully da Constantin Film estão supervisionando o projeto.
Paul W.S. Anderson escreveu e dirigiu os seis filmes anteriores, que foram estrelados por Milla Jovovich e arrecadaram US $ 1,2 bilhão nas bilheterias mundiais. Está entre as séries de filmes de maior bilheteria já baseadas em um videogame. Deadline recentemente deu a notícia de uma adaptação da série Resident Evil, que será feita pela Netflix.
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